一、阿氏圆典故?
阿氏圆是阿波罗尼斯圆的简称,已知平面上两点A、B,则所有满足PA/PB=k且不等于1的点P的轨迹是一个以定比m:n内分和外分定线段AB的两个分点的连线为直径的圆。这个轨迹最先由古希腊数学家阿波罗尼斯发现,故称阿氏圆。
二、阿氏圆做法?
1: 将紫薯削皮切成丁状备用,准备好小圆子和冰糖
2:将紫薯加入沸水中煮软,大约十分钟,最后加入冰糖和小圆子,待小圆子全部漂浮于水面即可
三、阿尔圆定理?
阿氏圆定理(全称:阿波罗尼斯圆定理) 具体的描述:一动点P到两定点A、B的距离之比等于定比m:n,则P点的轨迹,是以定比m:n内分和外分定线段AB的两个分点的连线为直径的圆.这个轨迹最先由古希腊数学家阿波罗尼斯发现,该圆称为阿波罗尼斯圆,简称阿氏圆.
四、阿氏圆原理?
阿氏圆是阿波罗尼斯圆的简称,已知平面上两点A、B,则所有满足PA/PB=k且不等于1的点P的轨迹是一个以定比m:n内分和外分定线段AB的两个分点的连线为直径的圆。这个轨迹最先由古希腊数学家阿波罗尼斯发现,故称阿氏圆。
五、阿氏圆求法?
阿氏圆基本解法,构造相似,第一部连接动点至圆心o,则连接o p,od,第二部,计算出所连接的这两条线段,OP ord长度,第三步计算出这两条线段长度的比,OP/od,第四部,在or od上取点m,使得om/Op=m,第五部,连接cm与圆心交点即为点p。就是,阿氏圆求解法
六、阿氏圆结论?
阿波罗尼斯圆又称阿氏圆,已知平面上两点A、B,则所有满足PA/PB=k且不等于1的点P的轨迹是一个圆,这个轨迹最先由古希腊数学家阿波罗尼斯发现,故称阿氏圆。
在平面上给定相异两点A、B,设P点在同一平面上且满足PA/PB= λ, 当λ>0且λ≠1时,P点的轨迹是个圆,这个圆我们称作阿波罗尼斯圆。这个结论称作阿波罗尼斯轨迹定理。设M、N分别为线段AB按定比λ分割的内分点和外分点,则MN为阿波罗尼斯圆的直径,且MN=[2λ/(λ^2-1)]AB。
归纳到一般结论
此时以AB中点为原点O建立直角坐标系,向量AB方向为X轴正方向,AB中垂线则为Y轴。
设A点为(-t,0),B点坐标(t,0)
圆心坐标应为((λ^2*t+t)/(λ^2-1),0);
圆方程为:(x-(λ^2*t+t)/(λ^2-1))^2+y^2=(MN/2)^2
(MN/2)^2=r^2=[(λ^2*t+t)/(λ^2-1)]^2-t^2
只需代入λ与t的具体数值即可,具体问题具体分析
若对于同一A、B,令PA/PB比值乘积为1的两个轨迹,关于线段AB的中垂线对称。
七、阿氏圆来历?
又称阿波罗尼斯圆,已知平面上两点A、B,则所有满足PA/PB=k且不等于1的点P的轨迹是一个以定比m:n内分和外分定线段AB的两个分点的连线为直径的圆,这个轨迹最先由古希腊数学家阿波罗尼斯发现,故称阿氏圆。
八、阿氏圆符号?
阿波罗尼斯(Apollonius)圆,简称阿氏圆。
在平面上给定相异两点A、B,设P点在同一平面上且满足PA/PB= λ, 当λ>0且λ≠1时,P点的轨迹是个圆,这个圆我们称作阿波罗尼斯圆。这个结论称作阿波罗尼斯轨迹定理。设M、N分别为线段AB按定比λ分割的内分点和外分点,则MN为阿波罗尼斯圆的直径,且MN=[2λ/(λ^2-1)]AB。 证明
我们可以通过公式推导出AN的长度:AN:BN=AP:BP ,其中BN=AN+AB,所以AN:(AN+AB)=AP:BP=>AN=AP×AB÷(BP-AP),以NM为直径的圆就是我们所求的轨迹圆。 由阿波罗尼斯圆可得阿波罗尼斯定理,即:
设三角形的三边和三中线分别为a、b、c、ma(a为下标,下同)、mb、mc,则有以下关系: b^2+c^2=a^2/2+2ma^2; c^2+a^2=b^2/2+2mb^2; a^2+b^2=c^2/2+2mc^2。
(此定理用余弦定理和勾股定理可以证明)。 相关知识
1.到两定点的距离之商为定值的点的轨迹是阿波罗尼斯圆。 2.到两定点的距离之和为定值的点的轨迹是椭圆。 3.到两定点的距离之差为定值的点的轨迹是双曲线。 4.到两定点的距离之积为定值的点的轨迹是卡西尼卵形线。
九、阿氏圆求圆的方程?
已知平面上两定点A、B,则所有满足PA/PB=k(k不等于1)的点P的轨迹是一个圆,这个轨迹最先由古希腊数学家阿波罗尼斯发现,故称阿氏圆
十、蓝图游戏工作室有哪些游戏?
游戏工作室有很多游戏,推荐两款给你:
1、《无神之界》:一款由蓝图游戏自主研发的西方魔幻题材MMORPG。游戏展现了一个瑰丽庞大的奇幻世界,神秘绚烂的景观、个性鲜活的生命,将点燃大家对游戏世界的冒险探索之心。
迷人而又富有魅力的游戏角色与跌宕起伏的剧情,也将为玩家带来别样的游戏体验。
2、《全职猎人》:腾讯与蓝图游戏联合推出的主题手游。全职猎人新版游戏是一款非常好玩的二次元趣味策略卡牌对战手游。
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